遊戲介紹:
主要特色為三大重點:【程序生成】+【喪屍無雙】+【末日生存】
核心目標是希望末日世界的一切皆為【程序生成】,每次重玩皆有不同感受,也可根據自定義選項,生成自己想要的末日世界,畫面上你想要有多少隻喪屍,就能有多少隻。。。
遊戲設定中很重視Roguelike要素【程序生成地圖】,
可根據不同參數來決定生成地圖的大小和複雜度。
故事背景設定在世界核爆後變成了永夜,倖存者只能靠探照燈來照明,陳舊街道上殘存著微量燈光,
黑暗天空也產生了各種顏色的異象,並偶而升起了藍色的濃霧。
滿街的喪屍群,讓人想逃離這個世界,街角散落著各式武器和食物,只能快速拾起,並最後一搏!
營造這種感覺就是地圖生成的重點。
【喪屍無雙大亂鬥】是本作的重頭戲,Lowpoly風格的可愛喪屍,被射擊時會爆出滿滿的紅色的番茄汁,滿地都是,最後爆開四散成為可愛的紅色小方塊,非常療癒,非常舒壓。
玩家可以用各式武器進行攻擊,例如:一般手槍,連發機槍,火箭筒發射器,火焰槍,紅色炸藥等等
紅色炸藥可以轟炸房屋,碎片掉滿地,打爆碎片和打爆喪屍都會掉寶喔!
另外有小型飛行器,固定背在玩家身上,可以用短暫的低空飛行方式逃離喪屍大軍。
會陸續不斷新增各種武器裝備,越多越有趣!
未來也計畫加入開車、開坦克、開直升機喔!
本作大量運用了物理引擎碰撞效果,滿滿的方塊碰撞,搞笑驚人。
後續會規畫末日生存要素,例如:飢餓度、口渴、睡眠、體溫、疾病、輻射值等等。
街上的殘留食物皆受到輻射感染,倖存者們所生產的食物也變成輻射食品。
倖存者身上輻射值越高,越邁向死亡,必須想辦法降低輻射值。
物資嚴重缺乏時,可以開車移防到新的城鎮,而且是根據玩家的選擇來程序生成新的城鎮。
玩家也能製造物品裝備、強化、修理車輛等等,也需要建立避難所,好好休息一番。
養精蓄銳之後,要外出搜索物資補給品,並拯救各地倖存者,使其加入我們。
也將採用Roguelike的【永久死亡】要素,所以大家只有一條命...
但各地仍有充滿敵對意識的人類游擊隊,更要小心死於槍下...
憂鬱的鋼琴曲做為末日世界的背景音樂,讓倖存者們沉浸在暗黑紅色的末日世界,
充滿著獨特的藍色美感。
本作使用Unity引擎開發,特別的是額外採用Scorpio-CSharp腳本語言來撰寫遊戲邏輯,語法類似JavaScript語法,可模擬繼承功能。重點在於【勇者大人】把腳本不加密的公開在遊戲資料夾中,對於研發或修改遊戲有興趣的玩家,可以自行學習或修改出自己想要的屬性值、功能或效果喔!
也期望將修改後的腳本分享給其他玩家同樂!
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目前玩法:
目前已完成喪屍無雙大亂鬥玩法。
一開始身上無武器,必須趕緊撿拾武器,不然喪屍大軍會從右方湧出...
過關方式是,一直向右走,終點會看到一個火球傳送點,碰觸它就傳送到下一關
直到死亡為止!
下一關難度會提高一些。
操作方式:
『鍵盤』
W = 上
S = 下
A = 左
D = 右
空白鍵 = 噴射器小飛行(跳躍)
『滑鼠』
左鍵 =
1.射擊,按住可連發
2.投擲,按住可集力, 丟更遠
滾輪 = 切換武器
右鍵 = 撿拾到的垃圾零件,可投擲出去攻擊喪屍
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武器種類:
1.手槍
2.衝鋒槍
3.火焰槍
4.RPG發射砲
5.近程火藥炸彈
6.遠程圓球炸彈
PS: 急救箱可恢復HP.
PS: 撿拾垃圾零件,按右鍵丟出,可攻擊喪屍.
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