Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - demo 6
1.加入更多種類的喪屍
2.加入軍用車輛,坦克,直昇機
3.加入玩家用武器:火焰槍
4.加入各種天候異象的燈光顏色
5.遊戲邏輯改用Scorpio-CSharp腳本語言的方式重寫
6.加入更多的喪屍音效
『喪屍末世錄』決定採用 Scorpio-CSharp 來做為腳本語言!
遊戲邏輯專用,不要寫在unity裡面!
採用原因:
1.我自己在玩PCgame時,常常希望能簡單的DIY改一下遊戲內容,改個爆量的敵人出現!敵人的血量改多一點!但如果都寫死,都封裝在遊戲內,那就很可惜了...
2.我也希望熱情的玩家們能來製作MOD,延長生命週期,一起同樂!
3.有研發興趣的玩家們,也能看到此遊戲是怎麼做的!腳本語言的code,是採用文字檔編寫,我不會去加密封裝,玩家想改什麼就改什麼... ^_^
關於此 Scorpio-CSharp 的優點呢?
1.簡單易學的『JavaScript like』語法
2.完全的跨平台
3.不須編譯
4.可模擬類似『c#的繼承特性』 和 『變數函式一起封裝』
5.可簡單的和unity c# 互相調用
細節在此:
https://github.com/qingfeng346/Scorpio-CSharp
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