Unity5.6 有Bug....輸出成EXE來執行時,害我轟炸房屋時會導致當機... =.=
但在編輯器模式執行時,則不會!
只好先換回 Unity5.5版...就沒Bug嚕...
錯誤訊息為:ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: '企圖存取不正確的位址。
換回 Unity5.5版...結果...某些我設過GPU Instancing的Material, 設定就通通被清除了...害我還要在復原一下Texture.
但卻出現了蠻新鮮的效果...白色喪屍會噴血 :D
在此做個紀錄.
日志
06五
16二
新功能:
1.用RPG Launcher 火箭發射器轟炸房屋
2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處理渲染)
3.被轟炸...但還沒爆掉的建築物會冒黑煙
遊戲特色:程序生成+喪屍無雙+末日生存
10二
新功能:
1.用圓球炸彈轟炸房屋(暫時的炸彈)
2.房屋爆炸成碎塊的效果
3.碎塊還可以在轟炸(可掉落道具...還未製作)
我是獨立開發者,這是我的『喪屍末世錄』粉絲團:
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遊戲特色:程序生成+喪屍無雙+末日生存
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